Основи Cocos2d-x
Статті про розробку ігор за допомогою Cocos2d-x
Нове
Усі пости
Про сайт
Теги
Всі пости
Posted at — Mar 27, 2020
Початок:
Джерела інформації
: статті, книги та інші матеріали
Перші кроки
: встановлення, тестовий проект
Структура проекту
Справжня
перша програма
, яка просто показує зображення
Базові речі:
Основні терміни
:
Scene
та
Node
Основне
про акції
Послідовності акцій
Проста анімація
Основне
про колбеки
Більше
про акції
Більше
про колбеки
Окремі випадки:
Робота з пам'яттю
: як правильно видаляти об'єкти
Робота з клавіатурою
Переходи
між сценами
Робора з різними форматами екрану:
основи
,
теорія
Прокрутка екрану
Сторонні програми:
Скелетна
анімація з Dragon Bones
Створення карт рівнів
за допомогою
Tiled
робота з
imagemagick
та іншими утилітами